اساطیر بخشی از فرهنگ هر جامعه ای است که در هر دوره تاریخی ایجاد شده است. به عنوان یک قاعده، هر چه رویدادهای دورتر در زمان از ما عقب بمانند، حقیقت کمتری در افسانه ها باقی می ماند. افسانه ها، تمثیل ها و افسانه های عامیانه با نوشته های وقایع نگاران از این جهت متفاوت است که علاوه بر مردم، موجودات اساطیری نیز به عنوان شخصیت در آنها عمل می کنند که اغلب نمادی از اصل معنوی هستند - هم مثبت و هم منفی. در عین حال، هر یک از آنها ویژگی های ظاهری خود را دارند، هرچند تخیلی، که آنها را از سایر شخصیت های افسانه ای متمایز می کند.
خیلی وقت پیش
اسطوره های یونان باستان، مصر، روم، هند، چین و بسیاری از تمدن های باستانی دیگر اغلب بخشی از آموزه های مذهبی-دولتی بودند که به طور رسمی در آن زمان پذیرفته شدند. زئوس، آپولو، آتلانتیس ها، آژیرها و مدوسا گورگون به طور ارگانیک در رویدادهای افسانه ای همراه با قهرمانان انسانی که برای استثمارهای خود شباهت هایی به خدا پیدا کردند، شرکت کردند. موجودات اساطیری باستانی که توسط تخیل کشیشان و عوام خلق شده بودند، در نتیجه تبادل فرهنگی و تاریخی به وجود آمدند.نمونه اولیه ساکنان مرموز دنیای غم انگیز سرزمین اروپایی و روسیه در قرون وسطی.
درس دوستان خوب
افسانه نوع خاصی از اسطوره است که مشخصه آن نفوذ در طرح شخصیت هایی است که در طول قرن ها شکل گرفته اند. آنها با استفاده از توانایی های مافوق بشری خود در میان مردم فعالیت می کنند. این داستان ها برای کودکان در نظر گرفته شده است و علاوه بر مردم، بسیاری از نویسندگان برجسته در نگارش آن دست داشته اند. یک افسانه بدون جادو چیست و چه کسی می تواند آنها را بهتر از موجودات اسطوره ای بسازد؟ نکته اصلی در آنها، البته، روش ها و وسایل نیست، بلکه اهداف اقدامات است. برای شخصیت های بد، آنها نامهربان و موذی هستند، در حالی که برای شخصیت های مثبت، برعکس، مانند زندگی.
بابکی-ازکی، کشچی و کیکیمورا
اتحاد جماهیر شوروی اسطورهشناسی رسمی خود را داشت که هنگام در نظر گرفتن همه پدیدههای اجتماعی، حتی آنهایی که واقعاً وجود نداشتند، رویکردی مادیگرایانه را در پیش گرفت. اما در هنر، موجودات اساطیری کاملا مجاز بود، به ویژه در آثاری که برای کودکان در نظر گرفته شده بود. کارتونها و فیلمهای مبتنی بر افسانههای روسی، علاوه بر آلیونوشکی، ایوانوشکی، شاهزادهها و دیگر قهرمانان «انسان»، مملو از شخصیتهایی مانند مار-گورینیچ، بابا یاگا، کوشی جاودانه، کیکیمورا، وودیانوی و بسیاری دیگر هستند. به عنوان یک قاعده، موجودات اساطیری روسی که از فولکلور وام گرفته شده اند، کاملاً بی باک به نظر می رسند، گاهی اوقات بازیگوش زیبا هستند، آنها حتی در تصاویر خود جذابیت منفی خاصی دارند وهنرمندانی که نقش خود را بازی می کنند با طنز بی نظیری بازی می کنند. کودکان، البته، نیازی به ترس ندارند، اما چگونه این تفسیر با منبع اصلی مطابقت دارد؟
Yaga
بابا یاگا پیرزنی خبیث بود، اما نه ساده که تعدادشان زیاد است، اما خاص. این تقریباً اصلی ترین موجود اسطوره ای در فولکلور روسیه است. یاگا ارتباط خاصی با نیروهای اهریمنی و توانایی حرکت در فضای سه بعدی و به عبارتی پرواز داشت. برخلاف همتایان اروپایی که معمولاً روی یک جارو پرواز می کردند ، بابا یاگا داخلی وسیله حمل و نقل راحت تری داشت - استوپا و از پوملو فقط به عنوان وسیله کنترل استفاده می کرد. او ساده، حتی بیش از حد، لباس پوشیده بود. در ابتدا، دیدن چیز خندهداری در این تصویر غیرممکن بود. یاگا اراده شیطانی را به تصویر میکشد و از قابلیتهای فنی قابل توجهی برای اجرای آن برخوردار بود.
Gorynych
برخی از موجودات اساطیری روسیه بسیار شبیه به همتایان خارجی هستند. گورینیچ مار در قرن های گذشته، بدون موفقیت، کودکان را می ترساند. این یک آنالوگ تقریباً یکسان از اژدهای شرقی یا اروپایی است که تمام ویژگی های یک هواپیمای تهاجمی مدرن را دارد، یعنی: توانایی پرواز، ضربه زدن به اهداف زمینی و همچنین بقای بالا. کشتن او به دلیل توانایی منحصر به فرد او در بازسازی، مشکل ساز و تقریباً بی فایده بود، که در رشد سرها برای جایگزینی سرهای از دست رفته بیان می شود. به روشی مرموز، اطلاعات موجود در مغز بلافاصله بازیابی و به روز شد. ATبین حملات تهاجمی، گورینیچ در تپه ای زیرزمینی پنهان شد که به شکل یک کوه با یک غار پنهان شده بود. هیچ چیز خندهداری در مورد دشمنی با چنین حریفی وجود ندارد.
Koschey
کوشچی معمولاً به عنوان یک پیرمرد بسیار لاغر و حتی اسکلتی نشان داده می شود که با این وجود از قدرت قابل توجهی برخوردار است - هم جسمی و هم اخلاقی. نام شخصیت از کلمه "کوشت" یعنی استخوان گرفته شده است. با کلمه «کفر» نیز یک ریشه مشترک وجود دارد (کفر، کفر هم هستند) به معنای جادوگری که در زمان های قدیم بر روی بقایای افراد انجام می شد. عنوان "جاودانه" اغلب به نام اصلی اضافه می شود، که بیانگر توانایی چندین بار احیای مجدد است، حتی زمانی که توسط قدرت قهرمانانه کسی خرد شود. سایر موجودات اساطیری اهریمنی که ملاقات با آنها نیز نمی تواند خوشایند باشد، از این نظر از کوشچی پایین تر هستند. برای خنثی کردن کامل آن، باید رازهایی (سوزن، تخم مرغ، پرنده و غیره) را بدانید.
آیا هیولاهای خوبی وجود دارند؟
خیلی از موجودات اساطیری دیگر چندان شناخته شده نیستند که فهرست آنها بسیار گسترده است. مردم از قدیم الایام در مواجهه با ناشناخته ها، وحشت زده از آن و احساس درماندگی خود، مشکلات خود را به تأثیرات خصمانه و دسیسه های هیولاهای ماوراء طبیعی نسبت می دادند. گاه برخی از آنها جانب خیر را می گرفتند، اما به هر حال باید با نهایت دقت برخورد می شد تا رحمت را به خشم تبدیل نکنند. نام موجودات اساطیری برای اقوام مختلف متفاوت است، اما ویژگی های مشترک بسیاری داردنشان دهنده شباهت ادراک و توانایی حدس زدن علائم بیرونی است.
شیاطین تقریباً در تمام سنت های قومی و مذهبی به صورت دم دار، پا بزی و شاخدار نشان داده می شوند. پرنده نبوی گامایون، خزندگان باسیلیسکس و آسپید، آدم برفی (به طور سنتی از برف شکل می گیرد)، گرگینه (در نسخه آلمانی گرگینه)، غول (در اروپا او را خون آشام می نامند)، حتی خود وی، رهبر شر. روح ها، که قهرمان داستان معروف N. V. گوگول و تریلر شوروی به همین نام همیشه به شخصیت های افسانه تبدیل نمی شوند. آنها نماینده نیروهای شیطانی به رهبری شاهزاده هوایی هستند.
ریشه های تصاویر Chimera
به هر حال، تجسم مادی اراده شیطانی بدون تصویر فیزیکی مرئی یا خیالی غیرممکن است. اگر آغاز خوب در بیشتر سنت ها تقریباً مشابه انسان ها باشد (بودا، خدای پدر، خدای پسر، کروبی، سرافیم، بوگاتیر، غول، پری، و غیره)، پس موجودات اساطیری نمایانگر جنبه تاریک جهان غیر مادی هستند. حیوانی تر هستند تصاویری که در آن ترکیبی از صفات حیوانی وجود دارد به خصوص وحشتناک هستند. در برخی موارد، آنها به قدری عظیم هستند که می توان عدم وجود نیت بد را فرض کرد. بنابراین، Miracle-Yudo ("کپی شده"، بدیهی است که از معمولی ترین نهنگ ها استفاده شده است) به دلیل اندازه عظیم آن، به سادگی با سهل انگاری باعث آسیب می شود. خیمرها که مجسمههای آنها برخی از کلیساهای گوتیک قرون وسطی را زینت میدهند، به گفته نویسندگان، برای ترساندن خود شیاطین در نظر گرفته شده است، آنها باید با ظاهر خود آنها را بترسانند.
ظاهر وحشتناک موجودات اساطیری نمادین است. این بر قدرت، مهارت، شجاعت و هوش قهرمانان خوب که همیشه در پایان پیروز می شوند، تأکید می کند.