فهرست مطالب:
- اطلاعات عمومی
- هاوارد تاد: بیوگرافی
- کار در Bethesda Softworks
- ویژگی های بازی
- جوایز تاد هاوارد
- زندگی خصوصی
تصویری: تاد هوارد و بازیهایش
2024 نویسنده: Henry Conors | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-02-12 06:35
Howard Todd یک طراح بازی است که روی بازی هایی مانند Fallout 3، 4 و The Elder Scrolls کار کرده است. او به عنوان تهیه کننده و مدیر اجرایی این پروژه ها، تعداد زیادی از نوآوری ها را آغاز کرد. تیم آزمایش به رهبری تاد شامل تعداد زیادی گیمر در سنین مختلف است.
اطلاعات عمومی
تاد هاوارد طراح، تهیه کننده و کارگردان معروف بازی است. به گفته مجله GamePro، او یکی از 20 فرد تاثیرگذار در صنعت بازی در 2 دهه گذشته است. شناخته شده برای سری بازی های Elder Scrolls و Fallout. بیش از 20 سال با Bethesda Softworks همکاری داشته است.
او چشمان روشن و موهای قهوه ای دارد. هوارد بیشتر از همه به بازی های ویدیویی علاقه مند است که جای تعجب نیست. هدف اصلی پروژه هایی که تاد روی آنها کار کرده است، ایجاد دنیای خاصی است که بازیکنان در آن احساس راحتی کنند.
هاوارد تاد: بیوگرافی
حالا اجازه دهید کمی در مورد زندگی این مرد شگفت انگیز صحبت کنیم. تاد هاوارد در 25 آوریل 1970 در ماکونگی پایین به دنیا آمدشهرستان، که در ایالت پنسیلوانیا واقع شده است. پس از فارغ التحصیلی از دبیرستان، در بخش اقتصاد کالج ویلیام و مری در ویرجینیا در رشته مالی ثبت نام کرد. از سال 1994، زندگی او با Bethesda Softworks همراه بوده است.
هوارد از کودکی عاشق نقاشی بود. او همچنین به بازی های ویدیویی علاقه داشت. او از پروژه های Ultima 3 و Wizardry الهام گرفت. در مدرسه مجبور شد والدینش را متقاعد کند که کامپیوتر بخرند. بعد بهانه اش درس خواندن بود. البته هدف اصلی طراح بازی های آینده بازی ها بود.
تاد هوارد چندین بار تلاش کرد تا در Bethesda شغلی پیدا کند، اما هر بار رد شد. او تنها در سال 1994 کارمند تیم توسعه بازی شد.
کار در Bethesda Softworks
پس از فارغ التحصیلی، تاد به شرکت سازنده بازی بازگشت. او در شغلی پذیرفته شد که در تمام زندگی بزرگسالی اش آرزویش را داشت. پس از چندین سال کار اختصاصی، دستاوردهای او مورد توجه قرار گرفت.
Fallout 3 که توسط تاد کارگردانی شد، جوایز زیادی دریافت کرد. در سال 2008، او به عنوان بازی سال شناخته شد. پیش از این، هاوارد روی The Elder Scrolls IV: Oblivion کار می کرد. بسیاری از بازیکنان می گویند که Fallout 3 اضافه شده به آن است. تا سال 2011، تاد روی پروژه Skyrim کار می کرد.
او همچنین بر توسعه بازی های زیر نظارت داشت:
- The Elder Scrolls III: Morrowind - طراح و سرپرست پروژه؛
- The Terminator: Future Shock - تهیه کننده و طراح؛
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard.
بازی هایی که تاد روی آنها کار کرده است دائماً توسط مطبوعات پوشش داده می شود. بسیاری از آنها بر روی جلد مجلات قرار می گیرند. همچنین، طراح معروف بازی تاد هاوارد اغلب در رویدادهای صنعت بازی ظاهر می شود. به گفته او، بازی ها باید انسان را در دنیایی کاملا متفاوت غوطه ور کنند و به او کمک کنند تا زندگی متفاوتی داشته باشد.
پروژه جالب هاوارد بازی The Terminator: Future Shock (1995) است. این اولین تیرانداز او بود. از ویژگی های بازی محیط کاملا سه بعدی و قابلیت چرخش دوربین با ماوس بود. SkyNET (1996) یک بازی اکشن است که همچنین از فیلم تحسین شده Rise of the Machines الهام گرفته شده است. بازیکن باید به مردم کمک کند تا از حق زندگی در سیاره خود دفاع کنند.
به دنبال ساده کردن غوطه ور شدن در واقعیتی دیگر هوارد تاد است. بازیهای Bethesda معمولاً تا حدودی به دلیل داشتن گیمپلی ساده، مطابق با زمان و نیازهای مخاطبان، محبوبیت پیدا میکنند.
ویژگی های بازی
یکی از ویژگی های پروژه های بازی که تحت هدایت هاوارد تاد ایجاد شده اند، چندین مرحله است که بازیکن باید طی کند:
- آموزش - در ابتدای بازی باید با سلاح، فیزیک و کنترل راحت باشید.
- بازی - تسلط بر اصول مکانیک به شما امکان می دهد در روند توسعه طرح احساس راحتی کنید.
- چالش اولین و نسبتاً قوی آزمون توانایی های بازیکن است.
- پاداش - برای برنده شدن داده می شود.
این چرخه دائما تکرار می شود. گیم پلی به بازیکن اجازه می دهدداستان خود را بسازید خط داستان پسزمینه است و فعالیت شخصیت را تحریک میکند.
جوایز تاد هاوارد
در 20 سال حضورش در بتسدا، تاد جوایز زیادی دریافت کرده است. یکی از اولین جایزه هایی که او برای بازی The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) دریافت کرد. این بازی توسط GameSpy به عنوان بهترین RPG رایانه شخصی سال معرفی شد. همچنین توسط بازدیدکنندگان منبع IGN بسیار قدردانی شد و به آن در نامزدی "بهترین داستان" پیروز شد.
در سال 2007، این طراح مشهور بازی نامزد بازی E3 2007 (IGN) برای Fallout 3 شد و GameSpot کار او را بهترین بازی نقش آفرینی نمایش نامید. مجله Igromania نیز از او با عنوان RPG سال تقدیر کرد. و در سال 2009 بهترین بازی دهه شد. در موزه اسمیتسونیان آمریکا، او در بخش ماجراجویی برنده شد.
The Elder Scrolls: Oblivion همچنین جایزه بازی سال را از خوانندگان IGN دریافت کرد. همچنین تاد هاوارد جوی استیک طلایی این بازی را دریافت کرد. این مراسم توسط سازمان رسانه ای امپ بریتانیا برگزار شد. طرفداران RPG نیز Oblivion را به عنوان بهترین بازی در مقیاس بزرگ انتخاب کردند.
در بهار ۲۰۱۶، تاد جایزه یک عمر دستاورد در صنعت بازی را در کنفرانس توسعه دهندگان بازی دریافت خواهد کرد. همه می توانند مراسم را به صورت زنده تماشا کنند. این جایزه در 4 بخش اهدا می شود. قبلاً به بسیاری از توسعه دهندگان بازی اعطا شده است.
ایده های نوآورانه تاد نه تنها شایسته جوایز، بلکه توجه گیمرها نیز هستند.به لطف توانایی او در درک خواسته های بازیکن، محصولات این شرکت بلافاصله پس از ظاهر شدن در قفسه ها به فروش می رسد.
زندگی خصوصی
طراح بازی بارها در مورد پسر کوچکش صحبت کرده است که یکی از اولین آزمایش کنندگانی است که پروژه های او را ارزیابی می کند. در آستانه انتشار بازی جدید Fallout 4، هاوارد در مصاحبه ای از او نام برد. برای مثال، پسرش بهترین امتیازات (تواناییهای شخصیتی خاص) را که باید وارد بازی میشد، انتخاب کرد.
بسیاری از بازیکنان در سرتاسر جهان منتظر پروژه های جدید مدیر اجرایی و مدیر Bethesda هستند، درخشان، جالب و اصلی. خود تاد می گوید که ایده های بیشتری دارد.
توصیه شده:
"بازی ارزش شمع را ندارد" یا "بازی ارزش شمع را ندارد"
هنگام تلفظ عبارت شناسی "بازی ارزش شمع را ندارد"، شخص به این نکته اشاره می کند که تجارت تصور شده بی سود و زیان آور است. این عبارت از گذشته به زبان روسی آمد و یک واقعیت واقعی در زیر آن وجود داشت. اما کدام یک؟ این ارزش پرداختن به آن را دارد
هوارد آیکن - اولین معمار ماشینها
دنیای امروز ما دنیای بازاریابی، ارائه های زیبا، بازار مصرف است، جایی که یکی از نقش های اصلی را فردی پولدار ایفا می کند که می خواهد محصولی را خریداری کند. از این رو بت ها در زمینه کامپیوتر: جابز، گیتس و دیگران. اما تعداد کمی از مردم می دانند که بدون افرادی که در خاستگاه مهندسی کامپیوتر ایستاده اند، هیچ قهرمان مدرنی وجود نخواهد داشت. یکی از این افراد هاوارد آیکن بود
شاخ گوزن. چگونه سن آهو را از روی شاخ تشخیص دهیم؟ آهو چه زمانی شاخ هایش را می ریزد؟
مشخص است که میانگین طول عمر یک آهو حدود 15 سال است. سن تقریبی این حیوان را می توان با برخی نشانه های بیرونی مشخص کرد، گوزن چه نوع شاخ هایی دارد و چه زمانی آنها را می ریزد؟ و چگونه می توان سن آنها را تعیین کرد؟ پاسخ به این سوالات را می توانید در این مقاله با مطالعه اطلاعات ارائه شده در مقاله پیدا کنید
ترسناک ترین اسباب بازی ها برای بچه ها. عروسک های هیولا. اسباب بازی های زامبی
بسیاری از شرکتها تلاش میکنند تا اطمینان حاصل کنند که کودکان امروزی فاقد انتخاب سرگرمی نیستند. اما گاهی اوقات چنین هیولاهایی در قفسه فروشگاه ها وجود دارند که تنها با دیدن این موجودات وحشتناک والدین را به عرق سرد می اندازند. امروز خواهید فهمید که ترسناک ترین اسباب بازی های دنیا چه شکلی هستند
فیلموگرافی ایرینا روزانووا و بهترین نقش هایش
Irina Rozanova یک هنرپیشه مدرن تئاتر و سینما است که مظهر زنانگی، جذابیت و زیبایی است. فیلم شناسی ایرینا روزانووا در دوره پرسترویکا و پس از پرسترویکا آغاز شد. اولین کار نقش محدود کننده لوسی در ملودرام اجتماعی دوست دختر من (1985) بود - اولین اثر کارگردانی مستقل الکساندر کالیاژین. نقش های ایرینا روزانووا متنوع، جالب، با شخصیت است